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写手成神之路
作者:金钻   |  字数:38672  |  更新时间:2011-06-01 14:53:40  |  分类:

都市小说

引言(起点);

现在已经有六万多位作者,对于一个刚入行的新人来说,要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出,成为一线作者,成为其他人口中的“大神”,难度不可谓不大,但这并不是没有可能的,而且只要肯努力,找对方法,可能性是极大的。

新人的努力与否,并不是我们编辑所能控制,但在写作技巧、更新秘诀、甚至是耍小聪明作弊上,作为一名编辑,同时也作为一名资深读者、老作者,我还是能够提供不少心得体会的。下面,我将分成王道篇和诡道篇两部分,讲述新人的成神之路。

其中,王道篇叙述的是如何切实提高作品质量,这也是其它一切的基础,如果没有拿得出手的作品,那么无论怎么包装宣传,获得的人气都是虚假的、短暂的,只有真真正正写出一部好书,才能留得住读者,才能建立在圈内的地位;而诡道篇,则侧重讲述更新技巧、广告宣传、巴结大神、利用群众、讨好编辑,等等一切可以利用的资源、可以使用的手段,甚至包括一些不可告人的阴谋。诡道篇之所以只是诡道,在于它是依附王道而生,如果作品质量欠缺,那么无论使用怎样的计策,都只能获得极小的利益,不仅成不了真正的大神,对长期发展还有害处,但若是能有中等程度的创作实力,运用合理的手段,尽力把作品包装好,宣传到位,再加上时间的积累,新人成神,也是迟早的事情。

以下内容,针对的是有些许社会阅历、能够顺畅地表达心中所想、对还不是太熟悉的新人,如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友,那么请快快长大,读了中学再来看本文;如果你对作文头通无比,怎么都无法写出流畅的语句,那么我建议你先写上几个月的日记,或者,找个异性朋友,写上几百封情书,相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者,那么下文一些最基本的介绍,你可以直接跳过了。

上篇王道篇

一为了什么而写作

作为一名作者,在写书前,首先应该明确,自己要写的是什么,以及,自己希望达成的目标。这个目标,不一定是在能有多少点击推荐,能有多少收藏订阅,也可以是能够出版、能够获得什么奖项、能够流芳百世……或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

确定了目标后,就要朝着目标的方向,坚定不疑地走下去。写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的,但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业性小说,作者却非要加入个人的喜好,只求自己开心,这样的话,基本上是不会有什么好结果的。

在这里,我必须说明的是,本文针对的是以在赚钱为目标的作者,如果你定下了其它的目标,那也完全可以,欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有些帮助的。

二什么书能够赚钱

既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱。

这里,我首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是屁话么?的确,这句怎么看都是废话,但实际上,这样换一种说法,会使问题更容易进行分析。

那么,读者究竟爱看什么样的书呢?在回答这个问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,是限于网络读者,限于用户,尤其是vip会员的。有许多作品,在一定会仆得非常惨,比如耽美类作品,但显然,这类作品并不是没人爱看,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和的用户群交集比较小,导致了这类作品在的惨淡人气。

作为一名编辑,我应该说,大家都来写这种很有市场价值、但在冷门的题材吧,大家一起把这块蛋糕做起来,这样发达了,你也有好处……不过,站在私人的立场上,作为一名作者,我则要偷偷地告诉朋友们,还是自私点吧,这种开荒的壮举交给别人去做好了,俺们只写热门题材,什么能大红大紫就写什么,开拓者先驱的称号的确光荣,但相比之下,还是闷声发大财更有诱惑力,也更实在。

说了这么多,究竟什么才是读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事、离奇曲折的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快。其中,又以第二点更为重要,更占主流地位,这其实就是所谓的意Y,简称YY。

有作者认为,好看的书能够吸引读者,靠的就是让主角去完成读者想做但又做不到的事情。这话有一定的道理,但并不完全,比如,某书主角考了全班第一,让同学们惊讶、佩服,这样的情节,会让我觉得爽快,但我当年考第一也算是家常便饭,并不是什么做不到的事情,而这,并不妨碍我的阅读快感。所以,我认为,那句话的重点,应该放在“想做”上,关键是要读者想去做,至于他们在现实里是否能做到,会有一定的影响,但仅是次要地位了。

一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有当读者把主角当成了自己后,才能在主角受辱时觉得更憋气,才能在主角扬威时觉得更爽快,而作品中体现的YY精神,才能最大限度地发挥作用,让读者在阅读中获得最大的快感。相反,许多作品尽管看起来主角也是好运连连,实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,这很大程度上是因为主角的代入感不够强。

现在日趋没落的传统武侠小说,就是一个很好的例子,这类作品中,主角往往是相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,主角一般都运气不坏,升级也是家常便饭……按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但事实上,传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于主角的代入感问题,这类作品的主角,都是生于古代,思想和行为与现代完全脱节,很难让人把自己想象成故事主角,因此,不管主角在书里有多爽,读者在书外,爽快的感觉都要淡上许多。当然,武侠的衰落还有其它的原因,这将在下文中提到。

那么,怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单,也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对人物的一些无关主题的细节,不要过多过详细的描述,尽量模糊化处理。我曾经在论坛见到一个帖子,楼主在问作品中的主角身高该是多少比较合适,而底下有一位老作者的回复很是经典——“一人高”。初看,这是一个废话般的答案,但实际上,它却深合YY的精髓,无论把主角写得多高还是多矮,都会让另一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而一个简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,读者高也罢,低也罢,都能把主角想象成自己那样的,都能很好地代入作品中。

如果这么说你还不能理解,那么可以说得更明确些,在,看书的主流读者是十几岁二十几岁的男性,尤以学生为主,那么,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,设置成现代社会一名年轻的学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,而且,性别必须是男性。

假如以女性为主角,以中年大伯为主角,或者以各种奇奇怪怪的东西为主角,比如小猫小狗,小树苗小石头,这样的作品,九成九是会仆街的,主要原因就是代入感不够,要解决这个问题,最简单的办法就是换个主角,如果你要写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友为主角,以他的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

如果一定要坚持走冷门路线,坚持使用这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身,写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成=人类,这样,或许还能有一线生机。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。

此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一种无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化,强调起来。比如,设定主角是个路痴,经常会走迷路,这样的缺点,不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向了,看它是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动,都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,又如何能指望读者肯掏钱来看?读者生活中已经有诸多的不如意,来看书,就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

这里,我不得不提醒一句,现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现女主角贞=操被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业性小说来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。

说了不该要的情节,那么,什么才是该要的呢?什么才是读者喜欢看的呢?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,那些,就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

其中,奇遇很简单,就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处,这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

升级,则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也完全可以不时加上一段主角练功的描写,然后说明一句,主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了,这样的描写,其实完全是废话,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能有些增强。

寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为,让主角不断得到各种珍奇的宝贝和财富。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且,在主角得宝以后,还可以在一段时间以后,让他有机会拿宝炫耀,让别人惊奇,或者,把一些主角不要的次级宝贝送人,受他人的感谢,这些都是很好的YY点。

不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多,包括前面说的奇遇也一样,一次不要让主角有太多的好处,因为无论主角得到了多少宝贝,都构成了一个YY点,这时候,主角究竟得到了十件还是一百件宝贝,其实YY的效果差别不大,如果一口气写了太多,那一来是浪费了以后的YY点,二来也造成了一定程度的混乱,以及给读者一种宝贝不值钱、不稀罕的假象。

在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,认为主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。这种认知其实是有很大偏差的,事实上,这样的种马写法仅是下乘手段,而这类作品虽然公众版表现一般不错,但它们的订阅其实并不算高,读这类作品的读者,似乎更愿意去看免费章节,而不情愿付费阅读。

其实,同样说来,后宫类作品就比种马书更受欢迎,这两者看起来差不多,但区别在于,种马书中,主角是见一个上一个,而后宫文,主角见一个收一个,但始终保持着暧昧的关系,并不会一个个和她们上床。这样的写法,会让辛苦刻画出来的女性角色更为值钱,这就象妓=院里的妓=女,如果是处=女,费用会更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到她之前,才是最有价值的,最会让读者期待,他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候能和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成期待,也会转化成订阅。

此外,让主角和美女保持暧昧的关系,也不一定要让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是美女倒过来喜欢上主角,反过来倒追主角,或者,美女和主角互相看不对眼,但命运却始终让他们出现各种尴尬的巧遇……这样,往往会起到更好的效果。

发财,这一点和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多的出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。

欺人,就是主角把敌人打倒后,踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍,这些,都是可以的,只是,要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把被欺负的对象刻画好。

这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把被欺负者刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得更爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。其中,主要可以有两个方向去描写,一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,这样当主角蹂躏他时,读者会觉得更爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,这样当主角发威打败那人时,读者就会觉得更为过=瘾。

助人,这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人,其实也意味着被他人所感激,意味着得到别人的赞美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面跪在地上说要回去立长生牌位的场面……这种YY,不见得就比主角打倒敌人来得弱。这是新人很可能忽视的一点,也是很容易添加到作品中的一点,想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。

以上说的,都是YY类作品的特性,而不YY的作品,大体上很难卖座,但也有少数特例,它主要出现在都市言情一类,历史军事类和灵异类也偶尔会出一些,但毕竟不是主流,这里就不多说了,或者大家可以参考下文中相应的类别分析。

三选择什么题材写

以上说的是卖座好书的整体特征,那么,具体来说,写什么样的题材能赚更多的钱,写什么样的题材会更容易上手呢?本节将详细分析这个问题。

我认为,不论是什么样的类型,不论什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的,有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人呢?我觉得,在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是新人明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。

有的作者认为,要写新颖的题材,显示出足够的新意,才能吸引人,才能走红。这个观点,有一定的道理,但基本上,这是个错误的认识,新颖,其实代表着读者第一次见到,或者很少见到,这意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的,这样,作品先天就存在着劣势,虽然它很可能有比较大的发展和成就,但至少,过于新颖的作品会比较难写,并不太适合新人,而且,写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

现在,书库的作品数量已经超过了万。万,这是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么万本书,堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……

这个数据,说明了什么问题?很显然,这么多的书,几乎所有我们能够想象到的类型、能够想象到的题材、能够想象到的人物、能够想象到的情节……几乎所有我们能够想到的东西,都被人写过了。遥想当年,当书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想,时至今日,书库里已有近万部作品,对我们这样的老读者说,无论作者写了什么,我们几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事,能够推陈出新的作品,也不是完全没有,但它们毕竟只是极少数,在这种情况下,许多人哀叹无书可看,也不是没有原因的,而这样,就给新进作者,或者打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么?

其实,开新书的话,无非也就是四种情况,一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景,发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。事实上,这四种模式都是可行的。

旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗,这些词汇都是贬义,但实际上,俗也代表着大众化,许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,正是因为有相当数量的读者喜欢,所以,这一类作品,渐渐表现出两极分化的态势,如果作者笔力够强,那么这种庸俗的东西也能成为经典,若是一部同样题材的作品全面超越了前人,那么许多年后,被人提及更多的反而会是后出现的跟风之作,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么他尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩,而这样的作品会是最无聊的一类,让人看得昏昏欲睡。

旧瓶新酒,需要些许的创意、些许的变通能力,但总体来说,这类书还是比较容易写的,至少,这类的创意比较容易得到。比如说,同样是穿越文,寻秦记写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代,如果这些都被人写过了,那么可以继续发展,可以写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变有新意就是个好题材,在对前人的创意进行了一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣,比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,然后在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后,就可以继续考虑,这种异能是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求,那么这个题材已经可以动手去写了,这类书,一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其它类型的书要小得多。

新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一类有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进,不同的是,上一类换的是内核,而这一类换的是外衣。在最近一段时间,这类作品比较多的,是披着网游外衣的武侠,它们本质上还是武侠,但把故事放到了游戏中,这么一改,人气立刻就不同了。而除了这种把冷门题材包装成热门类型的,也有些书把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别时常会冒出几部超热大作的原因。

新瓶新酒,这种作品,同样需要深厚的写作功底,而不仅仅是拥有奇思妙想就行的。当然,这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,没有足够新颖的故事,那么一切都是空谈,但光有创意,还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度,因为这类作品,描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读者尽快进入作品的世界,尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事,如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。

综上所述,我觉得对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位,如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这对于新人来说更容易出头一些。

下面,我就各种常见的作品类型,逐一进行分析。

1玄幻类

这是作品中数量最多的一个类别,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,甚至在某些时候,说作品是玄幻类型,等于什么都没说,因为是本书就是玄幻。

这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,同时也是最容易老套,最容易淹没在书海中的,对新人来说,这是一种比较容易上手的类别,但要想出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式,旧瓶装新酒。

玄幻是个大类别,但对新人来说,若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,很适合新人迈出第一步。事实上,这样的作品甚至可以量产。

因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。

2奇幻类

这是一个传统的类别,在几年前,奇幻甚至是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位,当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇幻类型已经渐渐衰落,虽然仍有一定数量的作品出现,但它们往往是叫好不叫座的类型,能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代。

对于新人来说,这个类型可以一试,但并不太适合,因为相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都远远要低,写这类作品,很有点吃力不讨好的味道。

如果你对奇幻特别有偏好,对这类作品也看得最多,一定要写这个类型的话,我认为也是可以的,但要注意几点。

第一,你得做好仆街准备,要有足够的心理准备,预计作品将惨淡收场。

第二,你得明确,你写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样行得通,因为东西方文化背景上的差异,读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景比较难以让读者接受,小说的语言也会造成不小的阅读障碍,如果有人说,他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,那么显然,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然会对人气有一定的影响。

所以,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么DND规则,或是别的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作,因为,至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,显然会更为轻松。

第三,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品,那样纯粹是找仆而已。

第四,可以考虑加入穿越等元素,比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品基础上,加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升。事实上,进行这样的改变,并不会怎么影响原有的故事结构,仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在后文不时穿插一些小细节,显示主角的东方气息,就足够了。

3武侠类

很显然,这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的整体衰落,已成定局。

许多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望,哀叹武侠没落,作品仆街。这,到底是作者的原因,还是读者的问题,抑或是时代的变革?

我并不认为现在的作者比原先的那批要差,也不觉得现在的作品大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷,的确是不争的事实。前两年,情况还稍微好些,但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了,至于为什么乏人问津,因素有许多,我个人觉得,最根本的原因,在于时代发展导致的读者阅读需求变化。

几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在,各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批的涌现,和它们相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。

武侠小说的疲软,更重要的一个原因,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络读者,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是之后一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再精彩,也很难得到读者的共鸣。正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,正在渐渐兴起。

可以说,在现在的这个环境下,传统武侠有着先天的劣势,但若说武侠就此没落了,也并不正确,因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合。新一代作者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠的先天劣势,甚至将它们转化为优势。

从最重要的代入感来说,武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱节的古人,所以得到共鸣是比较困难的。但这个问题,其实也容易解决,这主要体现在三个方向上。

第一种,是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市,或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,把武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受。

第二种,则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古代人,或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,再结合当时的武功世界,这样的书也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。

而另一种,是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读者的反馈也是不错的。

以上三点,本质其实是一样的,读者需要离奇的故事,但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。

也许有人会说,这样的武侠,已经不能再被称为武侠了,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义,我个人倾向于将这些作品依旧归于武侠类。事实上,从唐代的传奇小说开始,到解放前的旧派武侠,再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变。自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则,那就是适应潮流,迎合读者。从根本来说,它就是为了娱乐读者而存在的。武侠小说并不是教科书,娱乐性才是第一位的,而它所娱乐的,自然也是作品创作的那个时期的读者。因此,对小说的模式进行适当的改变,迎合当前读者的需要,是很有必要的。

倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事。事实上,如果能够把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,照样也能取得非常不错的成绩。

不过,不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新人,最好别碰这个类型,毕竟这是个吃力不讨好的东西,写武侠,不见得一定会仆,但以同样的技巧,去写其它热门题材,订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢?当然,如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由,我只是奉劝一句,即使要写武侠,也别去写传统武侠,按我上文说的几点,把武侠改头换面,进行全新的包装,这样,或许还能有一线生机。

4仙侠类

仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。其中,古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适,它和传统武侠一样,也属于仆街类型,只不过,它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升,当然,总体上,这仍是一个仆街类别,它比武侠也好不到哪儿去。

不过,这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两者结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。

通常来说,应该是让修仙者进入习武者的世界,高层次的主角去低层次的世界发展,这样更容易写,更容易YY。只是,这类作品很容易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要解决这个问题,大致有两种途径,一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,这样的书还是比较受欢迎的。

而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,这样的题材可行,但难度要高一些。这么写的话,就要突出主角武者的特色,让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式,比如,他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升级后睥睨天下的剧情了。

总之,真要写传统武侠或者古典仙侠的话,不妨把这两个仆街类别结合一下,至少在这个题材被写滥之前,还是可以有一定的作为的。

仙侠作品的另一大类是现代修真,它则可以看作是都市异能的一个分支,完全可以把仙术看成是异能的一种,只不过它比多数异能更为强大,也更有体系。这一类型,目前还是很有市场的。

在写作类型上,都市修真是很占便宜的,现代都市的背景,是读者所熟悉的,现代人身份的主角,能很大程度地增强作品代入感,而传统的仙侠体系,在读者中接受度也是相当高的,同时,仙侠和都市的结合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成强烈的对比,引发一系列的故事,也是很方便进行YY的。

写都市仙侠,新人主要会犯的错误是不懂得控制节奏,不懂得控制高层次力量的范围。其中最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者,一下子出现仙人满天飞的景象,事实上,对于新人来说,写到这里,作品也算是到头了,因为之后就将完全陷入无止境的混乱打斗中,而这种东西,看起来激烈,其实是很无聊的,并不符合YY的精神。而且,人物一下子出现太多,能力一下子提升过多,都是对作者笔力的很大考验,如果是新人,很容易就会对全局失去控制,把作品彻底写乱,而对于读者来说,同时出现的信息量过大,也增加了他们理解和记忆的难度,影响了阅读的乐趣。

哪怕作者有足够的笔力进行控制,我觉得这种情况也是很不利的,因为它将会使作品大量的失去YY点。首先是主角升级的过程被大大缩短了,一下子少了许多可以YY的机会,少了许多升级的乐趣;其次,仙人一多,就变得不值钱了,给主角安排的能力,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第三,无论是高层次还是低层次的能力,都有它特殊的YY性质,尤其是低层次能力,在和普通人接触上更为适合,更适合在普通人中间YY,主角利用他不算太强的能力,一方面在正常社会中左右逢源,超级YY,一方面他的能力不断提升,在修行界一次次战胜越来越强大的敌人,如果这两条路线能够结合好,作品不热也难,但若是一下子将作品的力量层次提升过多,那么很容易失去低层次力量的YY,失去普通人这一条线索,从而使作品吸引力大减,甚至失去都市修真的特色,沦为仆街的古典仙侠一类。

总之,都市背景的仙侠作品还是很有市场的,不过,感觉上它的写作难度要比都市异能稍大,这类作品看起来很容易写,但真的去写,要写好也不是那么容易的。总体来说,这是个不错的题材,尤其是如果作者能够把握好修真者和普通人的交集,故事会比较有吸引力。

5都市类

这个类别大致有两种情况,一是都市异能,二是不带异能的纯粹都市生活。相比之下,前者更易写,也更易热,是比较适合新人上手的,而后者,感觉上有点类似于都市言情,这将在言情类别中叙述。下面,我重点说一下都市异能。

这一类型的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠,从某种意义上说,都市仙侠可以是都市异能的一个分支,而都市异能则又是玄幻的一个分支。

这类作品,我觉得完全可以量产。而且,作者的功力完全可以差一些,甚至人物形象模糊,性格不鲜明,都不见得会仆街。随便设定一种异能,就可以开始yy了,yy的剧情,也可以参照别人的作品,把其中的桥段加以改变,就能写出自己的新意来。

比如,我们可以设定这么一种异能——透=视眼,然后去想,这种异能到底是否可以发展出许多有趣的YY,是否会破坏平衡,是否合适来写。

说起透=视眼,首先想到的就是偷=窥功能,可以靠它去偷=窥异性,或者别人的隐私。因此,这种异能,是很适合加入擦边球的,至于写擦边是否有利,这个我将在诡道篇中介绍,这里就不多说了。如果作者不想写擦边,那也完全可以,因为擦边的定义不是主角干了什么,而是作者写了什么,哪怕主角强=奸了一万人,只要作者不去具体描写强=奸过程,那就不算擦边了,这只涉及到一个道德问题。而道德问题,这里也同样可以得到解决,只要把透=视眼的获得,以及主角获得透=视异能后的得利,写成被动模式就行了,写主角自己并不想偷=窥,他也知道这个不对,但透=视的功能却无法取消,他只要睁眼看人,就一定会看到衣服底下的风光,只要对着墙看,就一定能看到墙后的景观……

除了偷=窥,透=视眼也很容易被利用在赌博一类的活动中。比如这类作品中常见的买彩票的情节,让主角去购买那种现场开奖,即刮即中的彩票,让他靠着透=视功能,直接选出中奖的彩票。或者,可以让主角去打麻将、玩扑克,他完全可以看到别人手中的底牌,从而做到战无不胜。

再引申一下,主角可以去当个质量检测员或修理工,去检查一些精密仪器内部是否有损坏,或者检查墙内的电路到底是哪一段烧坏了。当别的修理工还在满头大汗地用万用表测电阻时,主角已经找到正确的位置,开始修理了。

此外,主角还可以当个特殊的法医,他可以不用解剖尸体,甚至不用给死者脱衣服,就直接看到体内的异常情况,从而判断死因。而从这一YY点,还能引申到普通的医学上,当主角拥有透=视功能后,他就是一个拥有着无比丰富的解剖经验的老医生,无数的病人,无数的健康人,行行色色的人,无论是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛将他们“解剖”过,因此对人体内部的构造,没有人比主角更清楚了。在现实中,拥有这一优势,不见得能成为一个最出色的医生,但在小说里,却完全可以是主角成为顶尖医生的合理解释,如果这样一个主角成为世界第一医生,读者是不会有什么疑问的。

拥有了透=视异能后,作品也很容易发展出一些有趣且YY的小桥段出来。比如,当别人用枪指着主角时,主角一眼看出,枪里已经没有子弹了,或者,当别人变魔术时,主角一眼看穿了他的把戏。

以上这些,我认为就足够支撑起一部长篇小说了,将这些YY点与正常的剧情相结合,一部作品的构架大致就已经出来了。不过,如果作者是新人,还不懂得如何控制剧情发展的话,有可能在作品中期甚至前期就把这些内容写光,这样的话,就必须去寻找别的兴奋点了,而这里,我认为最容易发展,同时也是最适合发展的,是传统的武力路线,走武侠或者仙侠的路子。

以武侠为例,正常人要功力很高后才能拥有“内视”的能力,而主角则不然,一开始,他就可以进行“内视”了,他可以观察自己的行功路线,也能观察别人的,因此,其他高手的独门功法,对于主角来说,都不再成为秘密,而打斗时,他们即将出什么招,主角也完全可以通过透=视对方运功路线,来进行预先判断,做到料敌先机,先发制人。或者,主角可以直接透=视别人身藏的秘笈,直接进行学习……

有了这些要点,就能给主角在江湖上呼风唤雨制造出足够的理由,同时也能逐渐将作品引入武侠或者仙侠的领域。

或许有人会问,这么一来,还是都市异能类作品吗?我的答复是,这有关系么?我们要写的,是能赚钱的小说,而不是具体某个分类的命题作文。我这里为了便于说明,才分成这么多类别,一一叙述,但作者在构思时,完全不必考虑类型问题,而应该直接从题材入手,从一个具体的YY点开始,去想着作品该如何吸引读者,至于具体的分类,这个并不重要的。

6言情类

这又是个仆街类别,其人气的惨淡甚至还不如传统武侠。应该说,这个类别的受众群并不小,尤其在实体市场,但在,这绝对不是适合新人尝试的类型。

对于新人来说,如果硬要写言情类作品,可以考虑适当加入玄幻元素,写成轻口味的YY文,这类作品不同于普通意义上的玄幻小说,玄幻元素并不会被强调,而且主角的能力也并不会很强,仅是可以在特殊情况下有些特殊的表现而已。这样,既能够以玄幻元素作为卖点,又不至于让它冲淡了言情的本体。

或者,不用加上玄幻元素,但依然写成轻度的YY文。这里要说明的是,YY不见得要让主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛,YY也可以让主角很有钱,或者很有地位,认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能,特别走运,或是特别英俊,有女人缘……事实上,这类东西,更容易和都市言情作品相结合,在坚持言情路线的同时,尽可能的提高作品吸引力。

此外,如果把言情小说改头换面,包装成武侠、仙侠类小说,如果作者笔力够强的话,是有可能大红大紫的,只是这类作品写作难度极大,新人最好不要去尝试。

总的来说,言情类别不是一个好的选择,除非你生活经验丰富,又特别想写,那么可以按我上面说的,适度加入YY,同时,不要存太多稿件,尽早投放市场以观察读者反应。不过,若是把言情作为一种附属,依附在别的类型上,作为它们的补充,这会是很不错的做法。

7历史类

历史类作品大致可以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,其中前者有点象是武侠,但比武侠更为仆街,而且可以发展的余地并不大,这里就不多说了。而架空历史,则可以算是一个老套但依旧保持着生命力的题材,而且它的适用范围比较广,无论是严谨的架空文,还是低俗的YY文,都是有一定市场的。

写架空历史,首先要考虑朝代的选取。有的作者认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。

以三国为例,一部三国演义,几乎是无人不知,无人不晓,哪怕没看过这部古典名著,他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名,也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了这样的读者基础,三国类作品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了。同时,这种广为人知的朝代,对作者来说同样是更熟悉一些,他们写起来也会更为顺手,而查阅参考资料也会更为容易。

相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么不仅作者写起来会觉得困难,读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几乎是必然的。

或许有作者会问,大家都写一个时代的东西,岂不是千篇一律了?这又有什么意思呢?

我觉得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,写前人写过的时代,也不见得就老套了,我们完全可以在别的细节上入手,由小及大,发展出自己的特色来。

比如,合理选择主角拥有的专业知识和技能,在每个主角穿越后都去卖玻璃、炼钢铁时,我们的主角完全可以回去当个厨师、当个算命先生、当个诗人、当个印刷厂厂长……以这些东西为基础,主角照样可以赚取第一桶金,之后无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,新意已经有了。

类似的,主角穿越时所携带东西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品就是新颖的。

关于架空历史,另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份,作品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系、思维模式、道德观念等,这样,才更容易拉近读者,更容易引起他们的共鸣,同时,也能使作品更为YY。如果不注意这点,那么主角的代入感就会大减,作品也会向仆街的历史传记类靠拢。

总体来说,架空历史这一类型还是可以尝试的,尤其是对某一时期历史比较熟悉的作者。

8军事类

军事是比较特殊的一个类型。这个类型的读者群体相对来说,要少一些,但他们的忠诚度却是很高的,所以,军事类作品往往会出现收藏不理想,订阅却不错的情况。

写军事类作品,我觉得第一个该注意的是了解国家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我党成立后的历史阶段,尤其是不能写几个敏感阶段,要是出现这种政治问题,那么书写得再好也是白搭,哪怕有再多的读者支持也是无用功,因为这样的书早晚会被处理的,甚至作者本人都会惹火上身。

因为军事类作品读者的特殊性,本类作品是比较需要专业知识的,如果是胡编乱造,很容易被常看该类小说的读者指责,进而被他们所抛弃。所以,如果是对这一体裁不太熟悉的作者,尽量还是不要涉及这一类别为妙。而如果是熟悉军事的作者,那么我主要有几点建议。

第一,也是最重要的一点,要突出主角的作用,要强调他的存在。这是军事类作品比较容易犯的一个毛病,写了半天,都是战争场面,主角早就不知道跑哪儿去了,这样的书,不见得不好,但至少在,会损失很多读者。

第二,军事类题材可以和架空历史结合起来,写成架空军文。

第三,军文要求尽量严谨,但这并不等于作者要查阅、要了解所有的资料,许多时候,即使作者对某一方面不了解,也完全没有关系,因为他可以使用春秋笔法,将这一点忽略过去,或者在有些时候,可以用杜撰的东西代替,比如架空后主角制造的新式武器,它可以和现有的任何武器不同,只要整体数据上不离谱就行了,这和严谨性并不冲突。

大体说来,军事类小说是熟悉这一领域的作者的较好选择,因为它一来本身就拥有很强的YY点,二来对YY的需求反而不象别的类型那么大,所以,对于熟悉该类型的作者来说,处理起来反而会容易一些。

9游戏类

网游类型正好与军事类相反,它的读者群体是很大的,但忠诚度明显不够,因此,网游作品大部分都是公众表现不错,但订阅却很少能有高的。

网游小说刚刚诞生的那一段时间,是它的黄金时期,几乎是写一本红一本,随便写写,就能有个很高的订阅,但到了现在,网游的风潮已经渐渐消退,而网游作品又已经泛滥,虽然它依旧有着不小的读者群体,但他们的选择余地却是大了许多,而且,因为网游作品的特殊性,它们是很容易显得千篇一律的,在这种情况下,新人要靠网游出头,是很困难的。

如果一定要写网游,那么一是要把握好YY的根本,二是要体现出新意来。这里的新意,并不是指要创造出全新的网游模式,一来设计新网游并不容易,二来如果作者设计出来的游戏与现在的网游差异很大,那么反而不容易被读者所接受。所以,真正有价值的创新,还是要看各种细节,比如主角的特殊职业,或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把这个设计好了,作品才能有一线生机。

而在YY的把握上,我这里有个建议,就是把YY集中起来,放在小说的开头,这是与传统的YY手法相违背的,但它也是网游的特殊性所决定。按正常的网游模式,主角应该是好运缠身,不断得到奇遇,不断得到好东西,这种模式,是符合YY精神的,但问题是,它已经被无数看起来差不多的网游小说写过,已经让读者厌倦了。

所以,这里我们可以来个反其道而行之,在开头就来一个特别大的奇遇,让主角一次性得到特别多的好处,而之后,主角就不需要接连不断的好运了,他完全可以靠那一次奇遇的收获来吃老本,来靠实力说话,获得更多的东西。这样写的好处,一是略有些新鲜感,二是在开头显示超级YY,容易吸引住读者,三是可以把众多的不合理之处集中到一点上,使作品在整体上看起来更为合理。

总体来说,网游类型并不是太好的选择,虽然它也有它的好处,主要是公众基础较好,写作速度容易提升,但毕竟,我们写书的目的还是为了赚钱,这种很难取得高订阅的类型,最多是个候补选项吧。

10竞技类

竞技类作品,主要是足球和篮球这两大类运动。这一点,和上述的架空历史题材很象,虽然竞技运动千千万万,但只有广泛地被读者接受的项目,才更容易热门,要是去写某个冷门体育项目,那作者基本是在自找仆街了。

在竞技类作品中,人物的刻画是相当重要的,不仅是主角要刻画好,其他的配角也同样重要,这原因主要有两个,一是足球和篮球都是团队项目,离不开整体的配合,二是该类作品中对比是很重要的一环,要体现主角的强,光靠作者说是没有说服力的,一定要将配角刻画好,然后通过配角的强大,来体现主角的更强。关于这点,详细的内容可以参考下文第点,注意制造对比冲突。

如果人物能够刻画好,那么竞技类作品是比较容易写的,相比其它类型的小说,竞技类作品虽然也要体现斗智斗勇的精神,但它却是小宇宙爆发解决敌人这一最老套招数的最佳舞台,而且读者对这种手法的接受程度还是很高的,他们不但不会觉得荒谬,反而会认为这是一部很好的热血作品。

写竞技类作品,新人容易犯的错误是忽视场外因素,许多作者写到这类作品时,比赛一场接着一场,主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天,比赛异常激烈。这种作品,初看会觉得很精彩,但一章章读下去,就会觉得乏味了,总觉得是少了点什么。事实上,它缺少的就是对场外的描写。

这里的场外,指的是两个方面。一是比赛时,场外观众的表现,描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧,等等的心情和动作,描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的不同反应,这将是对场上竞赛的一个很好的补充和衬托,会让故事更为精彩。而另一方面,则是主角离开赛场时的日常生活,这里,同样可以隐含YY,但大体上,这将是控制作品节奏的主要手段,让持续不断的高=潮部分能有些缓冲,让读者能够松一口气,同时,它也给主角谈情说爱创造了条件。总之,如果场外因素描写好了,绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶,这一点,有时甚至比场内的描写更为重要。

总体来说,竞技类型也是新人的一个选择,但前提是作者对足球或篮球足够熟悉,并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行。

11科幻类

毫无疑问,科幻类是个冷门类别,但同样无疑的是,科幻类并不是仆街题材,甚至可以预期,在不久的将来,它将成为一大热点。

当然,这里所指的科幻,绝对不是硬科幻,它可以是软科幻,也可以是伪科幻,如果作者对专业知识比较精通,这是不错的,而如果作者完全是个科盲,也完全没有影响,我们要写的是让读者爽快的故事,而不是力求严谨的教材。事实上,如果作品真的很有科学性,并不见得一定是好事,因为那样很容易显得枯燥,冲淡原有的YY点。

其实,科幻类其实也挺杂烩的,它的几大分类中,星际战争类的可以看成军事题材的一个分支,科技改造超人类可以看成是都市异能类,机甲类可以看成是特殊的武侠小说,而利用外星人或未来人、远古文明的科技发家的,则和那些穿越回古代,利用现代科技YY的架空历史小说有异曲同工之妙。

下面,就以上提到的四大分支,我来说说各类别的写作注意事项。

首先,星际战争类。这类作品,我认为新人最容易犯的错误是忽略主角的个人英雄主义,把故事的重点放在宏大的星际战争描写上,过多的关注战术的变化和战争的惨烈,而忽视主角的存在,没有体现出他的关键作用。这是很要不得的,如果是别的军事题材,比如现代幻想战争,那么只要中国一方取得胜利,读者多少会感到开心,所以这类作品中,主角的地位还没那么重要,但星战小说不同,那种较为陌生的背景环境,很难引起读者的共鸣,而看似激烈的战争,其实也很容易让读者觉得乏味,真正有吸引力的,还在于主角的个人魅力,在于主角如何显示他的智慧和力量,如何在战争中发挥至关紧要的作用。

这里,另外一个要提醒新人作者的是,星战类小说,也不是一定要局限在星空中,局限在战争中,主角完全可以从他的战舰中走出来,完全可以在普通的星球上,象正常人一样走在街道上,这将是利用主角身份进行YY的最佳场所。如果是在主角自己的战舰上,那么无论他是高级军官还是全军统帅,他的部下没有理由不知道他的身份,这样一来,所有人都对主角恭恭敬敬,反而失去了戏剧冲突,也失去了一大卖点,相反,当主角走出战舰后,会有许多人不认识他,会有人觉得主角是个普通人,去欺负他、侮辱他,而这时候,就能发挥主角的身份优势了,无论是主角亮出身份压人,还是利用职权召集部下当打手,或者是显示军中的格斗技巧,都会是对战争中YY的很好的补充。

第二,改造人系列。某个科学狂人抓住主角进行人体实验,将他改造成了一个超人,然后科学狂人事败身死,主角逃出实验室……无论是这种老套的剧情,还是各种创新的模式,这类作品都有一个特征,那就是主角被科学改造后获得特殊的能力,而小说也以这种能力为中心展开。这类作品,基本可以看成是都市异能类,我这里就不多说了,只是有一点需要提醒新人的,那就是限制改造人的数量,最好是只有主角一个,否则,在写作上难度会提高许多,尤其到了中期,剧情会很难控制,而且,改造人一多,就显得不值钱了,关于主角的YY就会被冲淡。

第三,机甲类。这类作品在日漫中较为常见,但以小说的形式,它还属冷门类型。这类作品的注意事项和星战类作品相似,也是要注意以人为本,以主角作为YY的核心。如果一味地追求机甲的效果,追求各种数据的表象,那么作品基本上可以确定是失败的,而如果能跳出限制,不要把机甲和主角当成一个整体来看,而是作为两个独立又互有联系的部分分别升级,一方面把主角当成一个武林高手,让他逐步变强,另一方面把机甲当成一个特殊的、可升级的法宝,让它也跟着变强,或者干脆来个更新换代,同时,注意两者的契合度,把它也当成一个部分来进行升级,这样,作品就很容易发展出足够的YY点了。而且,让主角拥有独立于机甲存在的能力,能很大程度地丰富作品的YY体系,因为主角穿着机甲出现,会有时间地点上的局限性,如果主角缺乏自身的能力,很容易让作品显得单调,这虽然更容易体现出机甲特色,但对于新人来说,是弊大于利的。

第四,未来科技类。这类作品是以高科技为核心,以商业路线为主,来进行YY。科技的获得大致有外星人、未来人、上古文明、天才自行开发四种,其中除了最后一重略有不同外,前三种模式并没有本质的区别。总体来说,该类作品有点象是架空历史小说,因为它们都是依靠更先进的科技,到较为落后的文明时代去发展,让后人踩着前人的肩膀取得更辉煌的成就,然后再用这个成就在前人面前显摆。

不过,相比较架空历史,未来科技类科幻作品还是有它的特殊性的,这是因为现代人和古人对待高科技产品态度的截然不同所导致,同样的划时代产品,放到现代更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡,而在古代,这种过分先进的技术,反而不易被人们所接受了。相比之下,我认为还是科幻类作品更容易写,更适合新人,因为它与架空历史相比,有几大明显的优势。一是背景问题,现代都市的背景,读者更为熟悉,读者也更容易接受,而如果是写古代的,会很容易犯一些常识上的错误,而哪怕是十分严谨,也会被一些不熟悉历史的读者想当然的认为与史实不符。二是刚才说的,古今人们对待新技术的态度问题。现代人显然更容易接受新事物,当主角拿出新科技时,就会更容易被接受,这样,少了许多口舌,也少了许多麻烦,YY起来会方便很多。三是先进科技的选取问题。如果是架空历史,那么主角带回去的科技要么显得很老套,要么不太适合YY,要写出看似新颖又卖座的作品,并不容易,而都市科幻类作品则不同,未来科技,作者完全可以根据现代人的需求,随意编造,反正小说注重的不是科技的原理,而是它的应用。所以,总体来说,这类作品还是很适合新人练手的。

总之,科幻类作品的发展空间还很大,绝对不是什么仆街题材,各种传统的YY套路,大部分也都能套用在这个类型的作品上。不管对新人还是对老人,这个题材都是可以考虑的。

12灵异类

对于这类作品,我主要想说的就是两个字,“仆街”。

虽然在出版市场上,灵异类作品仍有着不错的成绩,但因为该类作品的一些特殊性,比如,不容易拉长篇幅,整体剧情容易产生压抑感,等等,它并不是太适合的vip模式。

当然,灵异类作品在也有成功的例子,只是它们毕竟是极少数,而且,在我看来,那些书事实上应该归到其它类别中去,比如冒险类、仙侠类,等等。

总之,这类作品不是一定不能成功,但它一定是不适合新人发展的。

下篇诡道篇

同样质量的作品,在上传操作上的得当与否,也会很大程度地影响作品的命运,下面,我将就如何包装作品,如何进行广告宣传,如何申请各种官方推荐机会,进行逐一说明。

一更新技巧

怎么去更新,这里面,其实有大学问,不同的情况,不同的时期,更新上的策略是完全不同的。不过,大致说来,更新技巧和两条规则有关。一是超过两千字的章节才会在首页显示,二是距离上次更新不足六小时不能在首页显示。

第一条规则,决定了我们章节的划分,应该是以两千字为基础单位,可以是两千字出头,也可以是四千字出头,或者六千、八千字出头。自然的,每次更新,就更新两千字的章节。如果每章是四千字,那么可以分成上下两部分,作为两章来发,如果是六千字,则可以分成上中下三部分,总之,在不影响内容的前提下,尽量做到节约字数,减少超出两千的零头部分。

当然,我这里强调一下,凡事都要以内容为重,如果你一章是三千字,正好是一个完整的结构,从紧张处开始,到又一个紧要关头结束,那么,就完全没必要把它拦腰砍断,截下一千字归入下一章了。毕竟,提升文章本身的吸引力才是王道,而这里说的更新技巧,只是在不影响内容的前提下,一些辅助性的措施而已。

第二条规则,则决定了我们每天更新的字数。因为两次更新时间要有六小时,所以一天更新的极限应该是四次,但一天四更,在时间上比较难以精确把握,很容易造成一次更新的浪费,因此,比较合理的冲榜更新应该是一天三更,每次两千字出头,总共是六千多字。

一天三更,算是比较极限的做法了,而事实上,有些时候是不需要更新那么多的。更新的多少,主要看以下几种情况。

一是看写作速度和存稿的数量。要更新快,首先得要写作速度能够跟上,如果写得慢,那就只能靠存稿来弥补,如果既没有存稿,又没有速度,那么说更新多少也只是空话。

二是看推荐的情况,一般说来,上越强的推荐,就需要更新越快,这样才能让推荐起到最充分的效果。比如,对新人来说效果最好的强推,在推荐的天里,从周日下午换榜开始,就要开始更新了,最好是能做到一天三更,如果速度实在跟不上,那至少也要两更,否则,对将来的发展是大大不利的,因为任何一部作品,强推的机会都只有一次,错过的话也就永远失去了。

除了强推,新人能上的推荐中,首页广告词推荐和三江阁推荐的效果也是很不错的,尽量不要浪费了,此外,分类频道的封推也会有比较大的帮助。

三是看上榜的情况。比如,新书上了三江推荐后,一天两更都已经坐稳新书榜第一的宝座了,那么,也没必要更新太多。关于这个,将在下面另加叙述。

四是看作品本身的内容。有的书是慢热型,一定要多少万字以后,才能逐渐显示吸引力,这样的作品,要想vip能有个好成绩,公众版就要放得多些,因此平时的更新就可以加快些速度,而有的书则是前期更为强劲,这类作品不需要公众字数太多,所以可以结合上面三点,控制一下更新速度,力求做到一个字都不浪费。

在确定了更新字数和次数之后,就该决定具体的更新时间了,那么,哪些时间段更新比较有利呢?大致说来,以下几个时间段是看书的读者最多的,一是中午11点多到下午1点多的时候,二是晚上8点到10点的时候,其次,上午八九点钟,下午五六点钟,也是可以考虑的,此外,还有个比较特殊的时间,那就是凌晨零点,在这时候更新,读者手中的推荐票都还在,对拉票是比较有利的,尤其是每周周一的凌晨,是非常重要的冲榜时间,如果你觉得冲新书榜或者冲周榜有希望,那一定要在这时候更新一章,作用会是巨大的。

如果不考虑冲榜,那么一天三更的话,比较好的做法是中午11点多一章,下午5点多一章,晚上11点多一章,注意控制时间间隔在六小时以上。如果是一天两更,那么可以考虑中午和晚上分别更新。如果一天一更,那么中午和晚上皆可,晚上更新略好。当然,以上说的,都是在作者有条件更新的前提下。如果作者工作或者学习限制,无法做到在规定的时间更新,那么只要控制好两次更新的时间间隔就行了。

另外,如果作者确实出现意外,比如单位里临时忙碌起来,造成一个阶段不能更新的话,不要就这么一走了之,一定要出一个公告,说明自己的情况,诚恳地表明最近无力更新,但一段时间后一定会回来恢复的,如果能给出明确的期限,那是最好了。如果手中还有少量存稿,那么可以隔两天发两千字,等存稿用完,再隔两天放出公告,这样,暂停的时间就显得短了。

以上说的,都是公众版的更新技巧,关于vip部分,将在下文另加叙述。

二如何冲新书榜

对于新人来说,冲新书榜是相当重要的一步,当然,也包括新人榜。这两个榜只是区分了第一次传书的“处=女号”和已经传过作品的老号,其它地方没有任何区别。以下我就以新书榜统称了。

要冲榜,就要先搞清楚规则。首先是上面说过的两条基本规则,单章字数超过两千,更新间隔超过六小时,然后,新书榜的上榜限制是,入库时间在一个月以内,公众版字数在五万到十五万之间,同时三天内有公众更新的作品。而新书榜的积分计算则是当周的推荐票数乘以二十,加上当周的点击数,再加上总收藏数的五分之一。

根据这些规则,我们就能制订冲榜计划了。首先,新书榜期限只有一个月,这一个月里,每一天都是宝贵的,所以,上传作品时一定要慎重,如果不想冲榜也就罢了,想要冲榜的话,就必须在入库时做好充分的准备,在入库审核通过后立即开始上传作品,不浪费每一天。同时,为了之后的冲榜大计,拥有一定数量的存稿是必要的,存稿的多少可以视作者写作速度而定,一般说来,最好能有八万字的存稿,而且是多多益善。此外,如果是确定能够签约的老作者,那么甚至可以算准了上架日期,择日开始申请入库。

除了入库的时间,作品入库时填写的各项资料也是很关键的,比如作品的类型、书名、简介、关键词等等。这些将构成作品的外包装。关于这些,我将在下文详加叙述。

第三个值得注意的,是更新速度问题。关于更新速度,可以参考上文所说的更新技巧,大致说来,就是保持一天三更的速度。只是,在两个时期,这个速度可以有所改变。

首先是刚入库的几天。这时候,可以不考虑六小时更新间隔的问题,多传几次,多传几章,这里的原因,主要有三个,一是新书字数太少时,根本留不住读者,甚至字太少时反而有反效果,二是新书榜五万字才能上榜,第三,则涉及到一个小秘密了,那就是编辑的工作模式,当新书字数达到三万字时,就会出现在相应编辑小组的后台,这时,会有三位编辑进行交叉审核,如果他们觉得作品质量好,那么很可能这时候就会找作者签约,而一旦签约成功,编辑就能安排各种推荐,这对新书冲榜的好处是无可估量的。而即使编辑暂时没决定签约,如果书质量还马虎的话,他们也会在之后保持关注的。

因此,早点达到三万字字数,早些让编辑看到,是一种比较明智的做法。而一些喜欢耍小聪明但又不清楚工作模式的作者,会在入库后传上大量的与正文无关的资料,这样,当编辑审到该书时,看到的会是一堆资料,加上几千字的正文,而这个后果则是,除非作品开头的几千字显示了极强的吸引力,否则这本书将被编辑直接无视,扔进放弃一栏内。另外,编辑也有正常的作息时间,大部分编辑周末是不审书的,因此,新书入库后,最好能控制字数达到三万的时间,尽量在上半周时,尽量提高编辑的关注度。

另一个需要改变更新速度的时期,是已经冲上新书榜,并且位置比较稳固,距离上下名次都有较大差距的时候。在这个时期,更新的多少已经不能改变新书榜位置的变化了,所以,除非这时候是在强推上,或者在别的比较强的推荐上,否则的话,我认为不需要更新太快了。

其实,另外还有两种情况,是不需要疯狂更新的,那就是冲榜确定无望,或者是签约已经成功的情况。如果冲榜已经没有希望,那么更新再多也是浪费,还不如稳步前进,正常稳定地更新,扎实地吸引读者。而如果是签约已经成功,那么编辑会安排各种推荐,在这种情况下,其实多一个新书榜,少一个新书榜,差别不是那么大的,虽说上榜后肯定能增加人气,但这人气也有饱和的时候,比如看强推数据,就会发现,往往是那些没上过新书榜的作品,上强推后的数据增长才更可观,而那些始终稳定在新书榜前列的,强推表现反而没有预期中那么强。总体来说,能多上个新书榜,毕竟还是好的,但如果签约作品要以疯狂更新,牺牲大量字数为代价去冲榜,我认为并不值得,毕竟,每个字都是钱啊。

对了,再补充一下,还有一种情况,也是需要放慢速度的,那就是公众字数快超过十五万字,就要从榜上出来的时候。在这一时期,如果更新太快,就会很快从榜上消失,那还不如稍微放慢点更新速度,哪怕因此在榜上的位置略有下滑,但延长了上榜时间,总体来说还是值得的。

以上说的是冲榜的更新技巧。实际上,另外有一点也是很关键的,那就是包装与广告。关于它们,都将在下文详细叙述。

最后总结一下,要想冲榜,就要选择合适的时机入库,然后以合适的速度进行更新,并且根据实际情况调整更新速度,同时,注意作品的包装和广告,如果做到了以上几点,只要作品不是太差,那么冲榜还是很有希望的。

三如何对作品进行包装

其实,要想冲榜成功,首先应该提高的是作品质量,只不过,质量问题不是说提高就能提高的,它也不在本篇的讨论范围之内。本篇所要讨论的,是在同等质量下,同样的一部小说,如何对它进行包装处理,让它显得更有吸引力。

1书名

在包装中,很重要的一环是书名。对于一部作品而言,一般情况下,读者首先接触到的是书名,它是读者决定是否点开看看的主要依据,也是他们能否记住作品的关键因素,因此,书名的重要性不言而喻。那么,什么样的书名才是好书名呢?我认为,一个好的书名,应该做到以下几点。

一,简单。这里的简单,指的是用尽可能简单的汉字,用小学生都能认识的字去构成,而不要哗众取宠,使用一些很复杂很生僻的字。

二,全汉字组成。不要使用英文或其它文字的书名,也不要在书名中加入字母、数字、符号,书名要以全汉字构成,一来这更规范,二来这样更有利于读者搜索。

三,响亮好记。或许好记这一点让某些作者困惑,但其实,它和响亮也是分不开的。一个好的书名,应该让人读起来朗朗上口,而不能使用拗口的名字,否则,读者连书名都读不顺,又如何能记住这部作品?

四,书名不宜过长。这其实也是一个易读易记的问题,如果书名过长,不利于读者搜索和记忆。一般说来,书名在二到五个字内,是比较合适的,其中又以四字书名最为普遍,事实上,流传至今的成语大部分都是四个字,这不是没有原因的。

关于书名长度,另有一点值得说明的,那就是在作者圈内流传着这么一种说法,书名越短越好,因为这样上榜时可以排得更靠前些。从某种意义上说,这话没错,因为排强推,三江推等手工榜时,都是根据书名字数多少排列,字数少的自然会在上面,但这一点,并不能推导出书名越短越好的结论。一个书名造成的影响,是全方位的,上推荐仅是其中很小的一个部分,如果推荐时能排得前些,固然是好事,但因此而影响了书名的吸引力,那么绝对是得不偿失了,而且,就算你书名够短,你又能保证同期推荐的没有同样短的作品吗?如果排在中间,那么老实说,上一两位和下一两位并没有什么区别。

五,书名不宜文艺。选取书名,如同写书一样,要考虑到面向的读者群,而对于作品来说,定位应该是通俗文学,如果使用了过于文艺的书名,或者是哲学气息太浓,又或者太象言情小说的书名,那么作品的人气,必将受到很大的影响,大部分读者甚至都不会去点开看看。

六,书名要体现作品的特点,最好是能体现出作品的主要YY点。比如回到元朝这个书名,就体现了穿越文、元朝背景这两大信息,而蜘蛛侠,也同样体现了特殊异能、主角是侠客这两大要点。在起书名时,比较好的做法是将书里能够吸引读者的卖点一一整理出来,然后对它们进行归纳和加工,看看哪一个或哪几个YY点能体现在书名中,最后根据上面的五大要点,定下个好书名。

在这里,另外要说明的是,有的作品书名和内容严重不符,比如,明明是很正统的作品,却使用了太低俗的书名,或者明明是简单低俗的作品,却要用看似高雅深奥的名字,这种挂羊头卖狗肉的行为,只会造成读者的困惑,能够喜欢这部作品的读者看到书名就被吓跑了,而靠书名吸引来的读者,在看了正文内容后也同样会跑掉。

以上六点,是选取书名的基本思路。事实上,另外还有两种书名,以官方的立场,是不赞成的,但对于作者来说,却也是可以考虑的一个方面。

第一,使用哗众取宠的怪异书名,包括恶趣味的书名和流行的、光为人知的名词。对这种书名,我个人是不推荐使用的,因为这对作品的长远发展是不利的,这样的书名,难登大雅之堂,也会连累作品到不了太高的高度。不过,对于艰辛创业,努力谋取出头的新人来说,这也是可以考虑的备用选项,毕竟,这种书名很容易在初期带来点击。

第二,使用情=色化的书名,让它很容易和情=色联系起来,让读者一看就觉得作品“有料”。种马书一般后期发展乏力,订阅普遍不高,但在初期,它却能吸引到更多的人气,因此,这种书名也不是完全不能考虑。只不过,同样的,这样的书名,会限制作品的进一步发展,而且,获得官方推荐的机会也会相应减少许多,如果是过分情=色化的书名,甚至会使它失去本该有的封推机会,这对后期发展的损失是无比巨大的。究竟如何取舍,就要作者根据自己的实际情况而定了。

2分类

在确定了书名后,就要选择作品的分类了。事实上,这里用选择一词并不太恰当,因为作品的类别是由作品的内容决定,而不是作者任意选取的。关于作品的分类,其实和上面说的书名选取类似,是应该杜绝挂羊头卖狗肉的行为的,那样只会是两头不讨好。比如,明明是都市异能,却分到了架空历史类别,这样,喜欢看架空历史的读者兴冲冲地点开作品一看,失望地离开,而喜欢都市异能的读者,在该分类里却找不到这本书。这种做法,另一个坏处是会影响到官方推荐,如果编辑在选择分类作品推荐时,这些类型不符的作品一般是不会考虑的。

以上是关于作品分类,我主要想说的。此外,还有一点需要说明一下,那就是边缘作品的问题。现在许多作品呈现大杂烩的态势,书中包含的元素很多,比如既有都市,又有仙侠,还包含和科幻和军事,最后还来个架空。这样的作品不见得不好,但因为分类的限制,在设定作品类别时,作者往往会比较困惑,究竟该把作品分到哪一类呢?

我觉得,首先应该考虑的,还是名符其实的问题,首先应该考虑究竟是哪一种元素占据主要地位,哪一个分类占的比重更大。这一点,是根本性的。而如果作者实在分不清主次,那就只好任选一种分类了。这里,有两个值得考虑的因素,一是热门类别读者更多,人气更足,二是冷门类别书少,竞争不激烈。这两点,就是鱼与熊掌的问题,是无法兼得的,如果选择了热门类别,那么该类作品众多,想出头会很难,想上推荐,也会很难,可一旦出头,读者会更多。相反,冷门类别人气有限,但相应的,上推荐的机会却大大增加了,这对于竞争力较弱,很难轮上推荐的作品来说,不见得是坏事。

简介

和书名一样,简介也算是作品的门面,当读者被书名或者别的广告吸引过来后,第一眼看到的就是作品简介,这一部分的质量,也是很关键的,虽然仅仅是几十个字的内容,但完全应该花上写几万字正文的时间,去仔细琢磨。

有的作者觉得写简介很头痛,就敷衍了事,或者干脆就不写,这其实是很愚蠢的行为。写简介并不是一种任务,而是一个机会,一个增强作品吸引力,留住读者的机会,对于想要在写作上出头的作者来说,这其实是个千金难买的位置,就这么轻轻地浪费掉,实在是可惜之至。

从某种意义上说,简介和书名是一样的,都是要在一个很小的字数范围内,把作品的精彩之处呈现给读者。相对来说,简介要容易许多,因为它的字数限制放宽了不少,也可以容纳更多的信息。

大体上,不太限制简介字数,但一个好的简介,应该尽可能的精炼,这和作品开局的性质是一样的,如果简介不“简”,那么真正要体现的卖点信息就会被淹没在其中,得不到读者的重视了,如果是长长的一大堆介绍,那么等于是没有简介。

简介最忌讳的,是过于文艺,以及不知所云,这两种,其实性质是一样的。如果打开某书,看到的简介是一首很朦胧的诗,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言论,这样,很容易让人联想到作品正文也会是这种不知所云的东西,除非是无聊到了极点的读者,一般人是不会点进去看了。这种简介,比没有简介更糟,是最要不得的。

简介第二忌讳的,是作者故装清流。这部分作者,往往是在论坛混过,看到了一些讽刺YY的文章,因此,他们会在作品简介中加上“本书绝对不是种马”、“本书绝无YY”,殊不知,YY尽管被无数人讽刺过,但还是有更多的读者在追着看,经常出没于论坛的用户和主流的vip会员重合度并不高,论坛的声音,并不能代表流行趋势,要想当清流的话,就不要想着赚钱了。何况,这种做法,同样是低俗的表现,如果作品真是高雅的,那就该体现在作品内容中,体现在简介质量上,而不是作者声嘶力竭地大叫“我写的是阳春白雪”。

简介第三忌讳的,是过于老套平淡,比如,写出类似于传统武侠剧情的那种简介。这样,也很容易让读者觉得作品同样无聊,因此,它也比没有简介更不如。

简介第四个要不得的,是挂羊头卖狗肉。事实上,简介并不是作品大纲,并不需要完全反映作品内容,在关键的卖点上,甚至可以适当的加工、夸张,但是,如果简介内容和小说正文毫无关系,或者联系非常牵强,就会引起读者反弹,造成读者流失。

第五种不好的简介,是过于详细,把作品的内容,把已写或未写的全部剧情都列出来,这种简介,哪怕写得非常精彩,对作品的发展也是不利的,如果读者都已经知道了后续发展,那么很容易失去好奇心,失去往下看的兴趣。

以上五种,以及不写简介,都是作者应该避免的。那么,什么样的简介才是好的呢?

首先,一个好的简介应该精练整洁,让人看上去一目了然,而且不应该出现各种各样的乱码。然后,好的简介,首先应该体现作品的类型和性质,比如作者写的是穿越文,那就该在介绍中体现主角是什么人,穿越到了什么时代,有可能的话,也可以说明一下主角将来大致要发展的方向。在交代完上述内容之余,简介应该尽可能地体现出作品中的卖点,不一定要将所有的卖点反映出来,但一定要将其中比较重要的、不会透露后续剧情的、最吸引人的卖点写出来。如果做到了以上几点,简介就到位了。

不过,对于某些作者来说,让他们写书容易,让他们去归纳总结,写出精彩的简介,却是难上加难。如果作者实在想不出精彩的简介,那么有个不是办法的办法,那就是首先说明一下这是本写什么的书,或者说明一下主角是什么样的人,然后保证本书一定精彩,如果有可能,再提几个书中涉及YY的元素,比如说本书有很多女人,很YY,主角很强大,会得到许多宝贝……这样,勉强也能算是个合格的简介了,哪怕只是写上一句“本书是YY作品,保证精彩,保证更新”,那也比没有简介来得强。

最后,说一下简介中广告的问题。随着作者间交流的加深,互相打广告已成为一种趋势,其中有不少广告是直接加入简介的。只是,这种行为到底是否有利呢?我觉得,这是利弊参半的事。

首先,简介广告,是有效果的,在自己的简介里广告,一般也意味着得到别人的简介广告,这样,对人气多少是有点帮助的。但同时,这样的广告,尤其是大量的广告,会极大程度地影响简介的质量,或许会使一个本来很精彩的简介成为一大堆让人看了头晕的文字。这样,在人气上其实是有损失的。此外,简介中出现大量广告,也会给编辑留下不好的印象,对作品的申请签约或上各种推荐不利。

综合利弊关系,我觉得交换少量广告,是有利的,但一定要找对合作对象,要找那些人气作品来广告,如果对方仅有区区几个点击,那么和他交换广告,其实是吃亏了。当然,如果是人情关系,那就另当别论了。

这里要强调的是,以上我说的是针对单部作品的广告,如果不是具体某一部作品,而是什么作者联盟的广告,那就是很不理智的行为了,一旦出现这样的广告,一定会给编辑留下非常恶劣的印象,哪怕是已经签约的作品,之后也将得不到各种推荐机会了。

4留言

相对前面三点,留言的影响要弱一些,如果作者时间有限,可以减少一些关注度。不过,如果要追求完美,要让作品得到最大的利益,那么读者留言还是需要处理的,尤其是在冲榜和上大推荐的关键时刻。因为人一般都会有从众心理,如果留言区一片叫骂声,会让读者连带着怀疑这本书的质量,而若是反过来,作品好评如潮,那么读者在阅读前先有个好印象,这对留住读者是很有利的。

因此,如果作者有时间,最好还是能经常管理书评区,及时删除一些无理取闹的骂帖。虽然作为作者,应该尊重每一位读者,轻易不要删除他们的发言,但事实上,不是每一个留言者都是读过作品后发表感想的,也有一些是闲着无聊过来捣乱的,甚至可能有一些别有用心的人故意谩骂。及时处理这些无理取闹的发言,甚至将部分人禁言,还是有必要的。

5书页

这里说的书页,是指点击阅读后,出来页面,其中显示了作品各章节的名字。如果想给读者一个好的印象,这个页面也要尽量做到整洁。一是给每章取一个合适的章节名,二是合理分卷,使页面看起来舒服些,第三,则是尽量去掉那些作品相关。

许多作者,喜欢上传一大堆作品相关资料,甚至是完全无关的资料,这种充字数的做法会很让读者反感的,同时也会给编辑不好的印象。如果有可能,这些东西还是去掉为妙。

6封面

作品的封面,也是脸面的一部分。如果是签约作品,那么会有美工帮忙设计,否则,就需要作者自己来做了。大体来说,封面的选图最好是美观一些,别太难看的,字体则要醒目一些,尤其是书名,要显眼,另外,图片不要太晃=眼的那种。

如果已经帮忙做好了封面,而作者却不满意的,可以联系责编,重新修改。四如何进行广告宣传

关于广告,在上面已经提到过一些,现在,我更详细地介绍一下吧。

广告大致可以分为两种,一是主动式的,作者自己主动出击,打出的广告;二是被动式的,由作者和他人协商,或者是别的作者主动帮忙广告。对于完全没有基础的新人来说,应该是以主动式广告为主。

主动式广告,就是四处出击,到别人作品的书评区,或者各种相关论坛,以及一切能打广告的地方,去发言、发帖,替自己的书打广告。这有点象现实世界里的牛皮癣广告,铺天盖地,惹人厌恶,收效却甚微。不过,对于新人来说,这却是最简单的的宣传手段,甚至有可能是唯一的宣传手段,而且,这么做效果虽然很差,但毕竟比没有要强。

做主动式广告,首先应该知道,这种是不好的行为,是让人厌恶的行为,所以,这类广告需要谨慎,需要懂得适可而止。比如,在别人的作品留言中广告,发一次就行了,如果一次次去留言,甚至刷屏,那么会严重影响对方的书评区秩序,进而惹怒该作者,这是很不道德,也是很不明智的行为;而在论坛广告时,也要注意论坛的各种版规,要在不违反版规的情况下发广告帖。

有些聪明的广告者,在别人的书评区广告时,会先加上一句赞美的话,称赞作者的书好看,然后再加上自己的广告,虽然这种称赞完全是虚伪的万金油,但这么一来,对方作者一般就不会生气,甚至可能将这条留言保留下来。类似的,这些广告者在论坛广告时,也会先编出一篇符合版规的帖子,然后再加上广告,这样,版主一般也会手下留情,不作处理了,而这种能够生存下来的广告,才能发挥出应有的作用来。

做主动式广告,投入和回报往往是不成比例的,因此,要合理利用每一个广告,尽可能的增加广告回报率,尽可能的节约花在广告上的时间精力。为了做到这个,就需要在两方面下工夫。

一是切实提高广告质量。比如,发留言式广告时,就得想出勾引人的一句话广告词,并把书名嵌入。而这时候,一个简单易记的书名就显得很重要了。而在论坛发广告帖时,则需要一小段精彩的介绍性文字,相当于作品简介,但可以比简介更灵活些。

二是精心挑选广告场所。如果是漫无目的地四处乱发广告,那么效率是很低的,因为许多作品人气非常低,总共也没几个人去看,而看书评区,进而被广告吸引的读者就更少了,去这种地方广告,纯粹是浪费时间。因此,要发广告的话,就要合理选择目标,主要有两种目标可供选择。一是知名度很高的人气作品,二是正在强推或者封推的作品,如果时间够多,也可以去选择一些稍弱,但总体效果仍是极强的推荐上的作品,比如末页推,三江阁推荐等等。在这种人气作品中广告,效果会好上不少。

可是,不管怎么说,主动式广告都是不得已的行为,再怎么精心谋划,广告效益都会是比较差的,想要好的效果,被动式广告要强许多。

被动式广告,就是别的作者主动进行的广告,这和偷偷摸摸的牛皮癣广告完全不同,它是经过作者同意的,对于该部作品来说,就是一种官方行为,可以光明正大的把广告在书评区置顶,甚至把广告插在章节中、简介里。这样,广告的效果与主动式广告是完全不同的。

不过,虽然被动式广告更为有效,但依旧要考虑到效率问题,如果是人气太低的作品,那么无论怎么广告,效果都是很差的,并不值得要这样的广告,而且,一般说来,被动式广告是相互的,求别人广告,也意味着自己有义务帮别人广告,而正如我上文所说,如果广告过多,会影响到自己读者的心情,这样交换广告,其实是吃亏的,同时,如果广告的作品质量普遍较低,也会因此让读者降低对本书的观感,毕竟,物以类聚这一观点,早已深入人心。

在被动式广告中,有一种是绝对占便宜的,那就是让大牌作者帮忙广告。这个,就要看作者自身的交际能力的,有关的技巧,我会在下文略加提及。

总体来说,广告在各种宣传中是一种辅助手段,是起到次要作用的,不过,相应的,它也往往能起到关键性作用,尤其是在作品的新书期间,广告的作用是最大的,如果要拉广告,主要也就是在这一时期。

相比广告,各种官方推荐的效果,可就是好到天外了,尤其是三江阁推荐和强推,是让新人出头的最佳武器。至于怎么申请这两个推荐,我将在下文说明。

我这里主要想说的是一点,那就是推荐其实是和作者互动的一种宣传,这是双方共同的利益,而不是单方面的责任或义务。大部分新人作者,都是被动地等着编辑安排各种推荐,然后被动地安排自己的时间,甚至有些作者,等下了推荐,还不知道自己上过什么推荐,这样,很容易造成宣传配合不佳,浪费宝贵的推荐机会。

事实上,对于自己的写作情况,作者本人是最了解的,究竟是早点上强推好,还是等字数多些再上好,这样的问题,作者自己是最有发言权的,而这类问题,作者完全可以主动找编辑沟通,在推荐能够安排的范围内,选择一个对自己最有利的时机。否则,如果等编辑安排,那么有可能正写到情节的低潮期,或者作者工作正忙,短期内无法正常更新,这样,就会造成推荐机会的浪费。

此外,有一些推荐,如果作者主动配合,会好许多。比如首页的广告词推荐。这个推荐位置并不太起眼,但效果却是很不错的,尤其是广告词设置得很精彩、很勾引人的时候,它的效果是惊人的,甚至不亚于那些封面推荐。

因此,广告词的重要性,不言而喻。现在,大部分广告词都是编辑自己想的,而事实上,作者本人对作品才是最了解的,他们也会有更多的时间去设计这个广告词,如果作者能够主动配合,主动设想好广告词,提前交给编辑备用,那么,既给编辑省了事,又能使推荐的效果变得更好。

类似的,还有作品的简介。这里的简介,指的是封面推荐时所用的文字介绍,它们和作品上传时需要填写的简介略有不同,主要是字数上的差异,不同地方的封面推荐,需要的文字介绍的字数是不同的,这就需要提供几个不同版本的简介。同样,目前这个工作主要是编辑在做,但如果作者能够配合,主动提供几种简介,那么上推荐时,效果无疑会更好些。

另外,留有一定的存稿,也是增加强力推荐效果的保障,因为这就可以保证推荐期间的更新,有存稿的话,甚至推荐期间临时有事都没关系,只要事先打好招呼,这种特殊情况,编辑会帮忙解决的,可以让他们代为更新几天。

以上说的,是在内部的正常宣传模式,而在之外,还有一些非常规模式。当然,大部分都是不太现实的。

比如,可以通过QQ进行宣传。最简单的,是多加一些QQ群,然后在每次更新后到各个群里打广告。而如果是有些技术含量的,可以使用QQ群发软件,对随机用户进行轰炸,这种软件是可以给非好友发送消息的,也就是说,能强制对方收到广告。当然,这种行为不太道德,不推荐采用。

或者,如果作者只求成名,不在乎钱,或者有足够信心在成名后把钱赚回来,那么可以花钱在各种传统媒体广告,比如路边的广告牌、地铁的电视广告、门户网站的宣传链接等等。而最简单的,就是花点钱进行手机投票,如果上了榜,一样可以在首页有次封面推荐的机会。

另外,有些匪夷所思的手段。比如,作者如果能联系到某位过气明星的话,可以找他合作,一起来写一部小说,当然,是由该作者主笔,明星只是提供一些资料而已。作品可以选取重生类题材,主角就是那位明星。这样,保证一定的作品质量和吸引力,借着明星的人气进行炒作,走红的可能是极大的。若是明星拒绝,那也没什么损失,而一旦他因为现在收入不好,或者是因为好玩而答应下来,那么好处是显而易见的,哪怕这部小说由明星抽取大份,但在作者的长远发展来说,还是非常有利的。

当然,这种想法并不太现实,这里就不多说了。

五作品该留多少存稿

这个问题,我认为没有一个定数,因为不同的情况,不同的时期,不同的写作速度,需要的存稿量是不同的。

首先,对于单部作品的发展而言,存稿是多多益善的,如果手上有大量的存稿,那么对于各种冲榜,对于拉票,以及应付各种突发事件,都是大有帮助的,然而,对于新人来说,有一个很严重的问题,那就是写的书是否卖座,会不会写的全部没用?

这是一个很令人头痛的问题,存稿少了,对新书的发展很不利,而存稿一天天积累下去,却也是种很大的冒险,万一作品仆街,那写了这么多天,岂不全是无用功?我觉得,对于新人来说,首先应该想办法判断自己的作品是否卖座,若是实在无法判断,那就只能少存点稿了,毕竟,写书也不容易,辛苦码了许多天的东西一夜间成为废品,这种打击是相当大的。

判断作品是否卖座,主要有三种办法。最好的一种是,在写了一个开头以后,想办法找到编辑,把开头部分和自己的创作思路给编辑看看,让他判断作品是否有前途。至于如何才能联系到编辑,这将在下文提及。

第二种办法是,找一个朋友,让他们来读一读作品的开头,听听他们的意见。毕竟,这些人也是读者的一部分,他们的意见多少能代表一部分读者的想法。只不过,这种方式未必会准确,尤其当朋友知道是谁的作品以后,心理上会产生微妙的变化,影响他们的判断。所以,如果给朋友看,意见只能作为一种参考,而且,事先尽量不要让他们知道是谁的作品。

第三种办法就是切实提高自己的眼光,结合我上文说的YY要点,结合自己对热门作品的观后感,进行对比和比较,从而判断自己的作品水准。当然,这种办法更容易产生偏差,最好不要作为判断的主要依据。

这三种方法,最好能结合使用,综合判断作品的前景。之后,如果对自己的作品很有信心,那么存稿可以多存一些,而如果大多人说不好看,那么就要早日上传,先看看读者反应了。

以上说的是作者信心对存稿量的影响,除此之外,写作速度也是决定存稿多少的一个重要依据。如果写得快,那么自然可以少存点稿,如果既能保证速度,又能稳定写作,那么甚至可以不用存稿,当然,如果有一些,还是好的。

在某种意义上说,存稿其实是对写作速度的一种调节、一种补充。经常听到有作者抱怨,说就是快枪手的天下,自己作品热不起来就是因为速度不够。我看到这类言论,都是一笑置之,事实上,真正影响作品人气的,还是作品本身的质量,写作速度,以及我这里说的存稿量,都只是一种辅助性的东西,并不占主要地位,更新飞快的作品仆街到渣,更新龟速的作品订阅破万,这都不罕见。而且,在有存稿一说后,速度更不该成为借口了,哪怕你写得再慢,多存几点稿不就行了?等你全书写完后再发,不是要多少速度有多少速度?即使你人气不够是因为速度的问题,那也只能怪你自己经营策略不当了。

以下,我说说在各种阶段,需要的存稿数量。注意,我现在提到的数量,是在写作速度极慢的前提下的,并没有把作者新写的部分加进去,如果你写得够快,这些数字就能相应减少。

在新书入库后,首先得有三万字的存稿,尽量让自己的作品快速进入编辑后台,早日被编辑审核到。然后,在冲榜时,总字数应该在五万以上,这样才符合上榜条件,另外,万字是申请三江推荐的一个标准,如果字数够了,可以先申请三江推荐,若是能上的话,要能保证一天二更以上,最好是一天三更,这样,一周下来,需要三万到四万字的存稿。之后,就是强推的天,这天里,最好能做到一天三更,那就是四万五的存稿量。之后就是上架,在上架初期,有个快速的更新速度是很有利的,一是可以尽快在vip内凑够六万字,恢复公众更新,二是可以让vip内章节看起来不那么寒碜,取悦读者,这部分存稿,二到五万字,是比较合适的。

因此,综合考虑一下,在上传新书前,有十万字的存稿,就基本够用了,如果想要保险一点,那就存上十五万字,而如果对自己实在没有信心,那么五万字时开始上传吧,这个数字是底线了。

存稿在新书期间是最需要的,另外,在以下三个时期,也是比较重要的。一是上很强的推荐的时候,比如上封推时,手上有一些存稿是非常有必要的,那两天更新少了,是一种极大的浪费。二是外出旅游或是什么计划中的活动时期,在那之前,最好能有少量的存稿,然后在外出期间让编辑代为更新,这时候的更新可以稍微放慢点速度,但绝对不要停下,否则,对订阅是非常不利的。三是作品即将结束的时候,这时候最好也能有点存稿,可以让作者一边写新书,一边把旧作拖下去,这样,等旧作发完,新书也该有一定数量的存稿了,可以直接开新书,避免了中间的时间差,这对稳定读者很有帮助。

六作品仆街该怎么办

这是所有作者都不愿意面对的,但无论是谁,尤其是对于新人来说,都是必须考虑到的一种情况。如果作品仆街了,该怎么办?是坚持写下去呢,还是直接太监?

我认为,这两种办法都不可取。我们要写的是能赚钱的东西,我们写书,并不是想白费力气的,因此,如果确定作品已经没戏,还要坚持写下去,这固然值得敬佩,但并不是很明智的行为。有些豁达的作者会说,我就当它是练笔了。能这么想,自然是好的,但我认为,哪怕是新人,也完全可以把练笔和赚钱结合起来,至少是去尝试一下,如果在练笔的同时还能有些收入,那显然更为理想。

和坚持写下去相比,直接太监就是另一个极端了。从短期利益来说,我觉得这也未尝不是一个办法,以编辑的身份,鼓励作者太监,这是件很可笑的事情,但站在私人的角度,我觉得这也不是完全不能考虑,毕竟,只要不是上架作品,对太监管得并不是那么严的。

不过,从长期发展来看,太监也同样不明智,一来这会给读者留下不好的印象,减少读者对作者下一部作品的信心,二来这多少是个“污点”,以后申请签约或是别的什么,编辑都会把它当作参考的一个依据。

因此,我觉得最合理的做法,是及时收尾。如果作品确定已经没有前途,那么就可以考虑结尾的事了,把之前所想的情节,能砍的尽量砍掉,能简略的尽量简略,甚至直接给主角安排一些意外,比如,让他得到一个奇遇,突然顿悟,或者突然实力大增,于是飞升仙界,再也没有回到人间。这种虎头蛇尾的结局,会引起部分读者的反弹,但终究是比太监好些。

此外,有些作者会对自己的处=女作特别看重,不愿意就此结束,还想着以后哪天再回来修改、更新,这样的话,可以在作品最后加个暂停公告,说明作品将要大修,暂时不会有更新了,请读者谅解。这样有个说明,也比什么都不说就太监来得好。当然,如果作者能够先写上结尾,让作品告一段落,那是最好了,哪怕是以后想回过头重写,也是完全可以的。全本并不妨碍修改的。

以上我说的,是对仆街作品的处理。这里我要补充一下,作者对仆街的判断,一定要非常谨慎,无论作品是好是坏,都是自己的心血,不要轻易就下结论,让它成为废品。我这里强调一下,有两种情况,并不能作为作品仆街的依据。

一是上传初期人气惨淡。现在的作品已经有万多部,其中正在更新的也是个庞大的数字,在这种情况下,更新的章节只能在首页停留片刻,就会被刷下去,而首页的作品更新列表,事实上并不是读者关注的焦点,因此,在作品没有推荐,缺少广告的情况下,无论人气多低,都不能说明什么问题。只有在作品得到极强的广告宣传,或者是上过什么推荐之后,最终成绩比平均水准低上太多,那才能确定仆街。

第二种,是三江阁推荐的申请被拒。关于三江,我将在下文说明,这里就是要强调一点,三江榜并不是商业榜,被通过三江审核,不代表作品能红,而被三江拒绝,也不代表作品仆街。这一点,是新人应该避免的误区。

如何申请三江阁推荐

这里,我首先说明一点,我并不是负责三江的编辑,这里我说的,仅仅是我个人的见解,不代表官方意见。

经常有签约作者跑来和我说,下周帮我安排一个三江推荐吧。遇到这种要求,我都是直接回复两个字,不行。这并非我不想帮作者,事实上,被我拒绝的作者中,有许多是我非常看重的重点作者,我会为他争取每一个可能的推荐机会,但三江推荐,并不在其中。

三江阁推荐是由三江编辑独立审核、独立运作的,其他任何编辑无权对它进行任何形式的干涉,哪怕仅仅是在工作之余,向有关编辑推荐一些作品,也是绝对不允许的。因此,无论是谁,想要三江推荐的话,就得自己去作者专区申请,哪怕是我自己写了本书,想要推荐的话,也得按程序去作者专区申请。

作者对三江阁的怨念,自开始到现在,一直就没断过,说三江编辑无能的有之,说三江推荐暗箱操作的也有之,或者是种种奇奇怪怪的言论,都有着一定的市场。我这里想说的是,三江推荐,并不是作者的福利,对于非签约作者而言,作者提供作品为增加流量,则提供舞台让作者发挥,这就是双方的合作关系,这其中,作者固然要付出心血,同样要投入资金在服务器等硬件设施上,以及要投入人力到网站维护和运营上,并没有义务要给非签约作者推荐宣传,甚至,哪怕是签约作者,也仅是保证宣传,而不是确定能给他三江推荐。

有人说三江推荐是暗箱操作,事实上,在某种程度上,的确如此,因为三江推荐本就是一个个人化的榜单,它本就是一个体现个人口味的榜单。如我上文所说,三江推荐并不是作者应得的,它仅仅是提供给新书的一个机会,能入选自然是好事,而不能入选,也不必怨天尤人。

三江推荐,一个主要的原则是照顾新书,因此,凡是书号在某个数字之前的作品,一律不得申请三江,这个数字会随着作品的数量而增大。尽管如此,依旧有许多作者认为,三江是在欺负新人,因为入选的作品,许多都是老作者的新书,而那些大牌作者的作品,几乎都能上榜,这也是作者攻击暗箱操作的一个重要依据。

其实,老作者容易申请成功,这并不是没有原因的。总体来说,他们对的规则更为熟悉,更懂得如何操作、如何迎合,这样,成功的可能性自然就更大了。那么,怎么样才更容易申请成功呢?

首先,三江推荐的标准是以文学性为核心,文字质量是第一位的。因此,如果是简单YY流,以降低文字质量来提高速度的作品,一般就不要考虑申请三江了。也正因为这样,有个小环节,如果做好了,有助于提高申请的成功率,那就是尽量使页面整洁,使作品看起来更正规,减少错字率,减少口头语言、网络用语,合理分段,合理使用标点符号,以上这些,都算是小问题,但如果注意到了,那么对申请成功率会有不小的帮助。

其次,题材也是三江审核的一个重要标准,事实上,这一点比文字更重要,倒不是说某些题材容易申请成功,而是反过来,如果涉及了某些题材,申请是一定不会成功的。这里,主要是有政治问题和色=情问题的作品,这部分作品,一般情况都不是很严重,还没达到拒绝入库的标准,但显然,三江的标准会更为严格,如果是情=色类作品,尤其是以情=色为主线的作品,以及书名就明显有暧昧暗示的作品,三江是不会通过的。此外,同人类作品基本上也是被三江推荐无视的。再次,网游类作品的申请难度也会略大些。

除了文字和题材,稍微次要一点,但依旧重要的是作品的创意。一般来说,看起来比较新颖的作品,更容易通过审核,而如果是写老套题材,靠功力取胜的作品,在同等情况下,就会被砍掉了。

最后,最次要的一点,是作品的商业性。相比以上几点,这是比较次要的因素,只是在同等条件下,才会考虑商业性,也就是会优先推荐更热门的作品。

以上几点,是作品本身的问题。而在作品之外,依旧有一些需要注意的。

首先,是申请推荐的时机。按三江规定,申请推荐时正文必须超过万字,而如果拖得太晚,过了书号标准,也一样得不到申请机会,甚至,如果拖晚了,先签约上了强推,那么三江也会优先考虑别的作品的。因此,总的来说,作品字数在万到十五万之间时,申请是比较合适的,如果把范围更缩小些,那么大致在八九万字时申请,是最容易通过的。

除了字数问题,申请的时间也有讲究,因为每到下半周,尤其是周四周五的时候,各种榜单都已经定好了,三江推荐自然也不例外,如果作者这时候申请,那么显然,榜单都已经排满了,基本是不会考虑了。因此,要提高申请成功率,在上半周,也就是周一周二时申请,是最好的。

此外,申请三江推荐时,一定要把作品书名,尤其是自己的联系方式填写清楚,以方便编辑联系,否则,编辑找不到人,吃亏的是你自己。

最后说一下,如果申请不成功,也不要气馁,毕竟三江并不代表商业性的,申请失败了,大可另外去申请签约,也可以过一阵后再次申请三江。这里要注意的是,最好不要在短期内反复申请,因为审核申请的都是同一个编辑,反复申请的话,只会一次次被拒绝,甚至让编辑记住该书,在将来更难被通过。

八如何申请签约

申请vip签约,和申请三江推荐一样,也是在作者专区的专门通道中申请。不过,和三江标准截然不同的是,签约标准完全以三江最不看重的商业性为主,只要作品有很高的人气潜力,那么即使文字差些,甚至哪怕错别字什么的多一些,或者有点情=色擦边,也不会影响vip申请,而三江基本不会考虑的武侠同人题材,也有申请vip成功的可能。

至于什么样的书才具备商业潜力,什么样的书才更容易签约成功,这一点,其实就是上面王道篇中的内容。在这里,我就不多说了。

除了作品本身的质量,申请vip签约的话,我认为十万左右的字数是最合适的,但具体字数多少,是要根据作品内容而定的,有的书,入戏较早,很早就显示了足够的卖点,这样的作品,更早些申请会比较好,而那些慢热型的作品,最好等情节展开,显示了作品的优秀之处后,再来申请。

和三江申请相比,申请vip不用考虑时间问题,从周一到周日,任何一天申请都是可以的,编辑都会一样进行审核。

此外,这里我要提醒两点,这两点都是上文中提过的,这里再强调一下。一是申请三江推荐失败和作品数据很低,是不会影响申请签约的成功率的,三江不代表商业性,而在没有推荐的情况下,作品人气低些也完全正常,编辑判断的是作品的商业潜力,而不是现在的表现。二是申请签约失败后,最好过一阵再重新申请,如果每天申请一次,那么只会引起编辑的反感,毕竟,一天之内能进行的修改是很有限的,一天就把作品改好,任谁都难以相信。

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